作者:Ring

特鲁尼克系列的最大的乐趣就是——道具的收集,在本作中拥有以下形形色色、各种各样、千奇百怪……的道具。要收集全这些道具就必须经常闯荡迷宫,只有在迷宫中历经千辛万苦,突破重重阻挠才有那么丁点的可能收集到珍贵的道具:那些闪着寒光的锐利的剑,那些刻着古代文字的神奇的指轮,还有那些XXXXXX的杖…………光是听着它们的传说就会垂涎N尺~~但是!没有强大的实力,是没有可能从迷宫深处把它们抱回家里的!所以,为了实现全道具收集这一几乎没有办法正常实现的目标,我们一直都在努力!

本作中加入了道具的祝福,诅咒系统:道具的祝福效果为,武器——伤害力增强;盾——受到的伤害降低;弓箭/石头——威力上升;卷物——阅读后不会消失;草——效果翻倍;杖——使用次数不减少。道具成为祝福的状态的方法一般只有两种:1、原本自带祝福;2、把道具放进祝福之壶。这些祝福过后的道具的表示方法为:在道具的名称前的图标为一个黄色的木牌(说是铃铛更合适)……祝福效果消失的情况是:剑——攻击怪物一定次数;盾——承受怪物攻击一定次数;卷物——阅读;杖——挥动;还有就是被怪物的诅咒特技攻击到,或者是把道具放进了诅咒の壶里。
道具诅咒的效果为:剑盾指轮——装备后不能解除装备;弓箭/石头——装备后不能解除且威力降低;卷物/草/杖——不能使用。道具带有诅咒的情况除了被怪物的诅咒特技攻击到,或者是把道具放进了诅咒の壶里以外,还有就是原本道具带有诅咒。这些受到诅咒的道具的表示方法为:在道具的名称前的图标为一个红色骷髅头(对于这些图标的描述,要是有人不清楚的话,就去港口城市コスタリベラ的集市上的弓箭专卖店看看,那些都是诅咒的道具,标准的JS啊,而另外一个图标“黄色的木牌”的就是祝福的啦)。诅咒效果消失的情况可以通过阅读シャナクの卷物或者是在神父那里的第三个选项。
诅咒效果对冒险相当不利,所以我们要努力避免道具诅咒同时还要努力把道具变成祝福效果,这样才能更好的通关嘛,实在是很难想象一个深受诅咒困扰的玩家能通过高难度的迷宫……
另外,弓箭了类道具有点特殊:比如说,有6本银箭,是诅咒的,而拣到了4本银箭后(正常状态),把它们整理成10本银箭,这个时候诅咒的效果消失了……而祝福的也是一样的,所以呢,最好在有祝福的弓箭时不要和其他同种弓箭整理,而诅咒时就正好相反啦~
另外,祝福也好诅咒也罢,都不会对道具的价格有影响,奇怪的设定……

关于道具的识别:在后期的迷宫里有不少道具是处于未识别状态(道具名称为黄色的,且名称为上面的道具表中没有的来作为假定名称的道具,比如くろい草之类),得到这些道具后需要尽快把其识别出来,这样在以后的攻略中就更方便。
道具的识别分为直接识别和间接识别两类:
直接识别:就是利用能够识别出其他道具的道具来进行识别,比如インパスの卷物/壶/指轮,还有就是祝福过后的めぐすり草。
间接识别:主要的识别方式,我就分类来说明:
1、武器/盾:要识别出附加值的话装备即可,但是无法看出是否受到诅咒,最好有能解除装备的方法再来装备上去,比如装备はずし陷阱;
2、卷物:读一次即可,不过由于这些道具有些有负面效果,所以最好在楼梯口,等周围没有怪物时读,就这样在最后的异世界の迷宫里还不能保证安全,最好是在倍速状态下……
3、草:吃一次就可以了,吃时候的注意事项同卷物的,不过最好在刚升级且HP满的状态下吃,原因无须多说。
4、指轮:装备可以识别出一部分来,但是主要的识别方法还是直接识别。
5、杖:距离怪物2格以上后挥动,看效果即可。
5、壶:有3种壶无须识别:とじこめの壶、水がめ、ワ-プの壶。大炮の壶的指令有发射,也无须识别。有3种壶的指令有“押す”。其他的,就把一样已经通过间接识别法识别出来的草(就是名字颜色还是黄色,但是名字已经知道的了的草)放进壶里,看对应的效果即可。剩下的就只有火药壶、ふつうの壶、合成の壶了(不能正常拣到的不算在内)。尽量用直接识别法吧,壶是最优先识别的道具。
★已经通过间接识别法识别出来的道具必须要使用指令“名前”来给其命名上一个自己能认出来的名字(当然是道具本身的名字最好了),以免再次拣到同样的道具后还要再识别一次从而造成资源的浪费。